МатВектор

Command Palette

Search for a command to run...

♟️ Теория игр

Обратная индукция

англ. Backward induction

Метод решения дерева игры от листьев к корню: в каждой вершине ходящий выбирает лучший ход при условии разумной игры дальше; итог — SPNE.

Поезд в девять утра: сначала вы смотрите, когда состав прибывает, и только потом решаете, во сколько выходить из дома. Игровое дерево решают тем же ходом — обратной индукцией: выигрыши известны в листьях, поэтому анализ начинается с предпоследних вершин, где ходящий выбирает лучшую ветвь, и поднимается к корню. На каждом шаге считается цена вершины: лучший гарантированный исход того, кому здесь ходить, при разумной игре всех остальных дальше.

Эталонный расчёт — ультиматум: делёж рублей. Отвечающий сравнивает предложение с нулём и принимает любое положительное, значит предлагающему выгоден минимум , и он оставляет себе . Результат спорит с экспериментами: люди наказывают жадность, — но логика дерева безупречна. Теорема Зермело добавляет: конечные игры с полной информацией решаются в чистых стратегиях. Структура дерева — в статье дерево игры, формы игры — во введении в теорию игр, обходы вершин — в материале деревья и алгоритмы, итоговый профиль — в статье равновесие Нэша.

обратная индукция в ультиматуме с целыми рублями: отвечающий принимает любое положительное предложение , и предлагающий оставляет себе из

Частые вопросы

Почему обратная индукция даёт совершенное подыгровое равновесие?

Потому что решение принимается в каждой вершине отдельно, а вершина вместе с потомками — это и есть подыгра. Выбирая лучший ход в каждой точке дерева, мы получаем профиль, оптимальный во всех подыграх сразу: ровно определение совершенного подыгрового равновесия. В других равновесиях вне равновесного пути могут стоять неверные угрозы, а индукция строит поведение по всему дереву, включая ветви, которые при разумной игре никогда не реализуются.

Где обратная индукция ломается или даёт странные ответы?

Три случая. Бесконечное дерево без последней вершины лишает метод опоры: индукции не с чего начинать. Скрытая информация путает: ходящий не знает своей вершины, и «лучшая ветвь» не определена без убеждений. Наконец, эксперименты с ультиматумом показывают предложения около половины вместо одного рубля — реальные люди ценят справедливость и месть. Модель чистой рациональности остаётся эталоном, но границы её применимости видны именно здесь.