МатВектор

Command Palette

Search for a command to run...

♟️ Теория игр

Смешанная стратегия

англ. Mixed strategy

Вероятностный вектор $X = (p_1, \ldots, p_m)$ над чистыми стратегиями: игрок бросает жребий, и средний выигрыш становится гарантированным.

Смешанная стратегия — случайный выбор чистой стратегии: вектор вероятностей , где и . Чистая стратегия — вырожденный случай . Против смеси соперника средний выигрыш — математическое ожидание: . Смешивать выгодно там, где чистая стратегия разгадывается: жребий скрывает замысел.

Главный приём: оптимальная смесь уравнивает ожидания соперника по всем его столбцам, лишая его шансов улучшить положение. Для решаем , откуда и . Оба ожидания равны — это и есть цена игры. Подробная техника на 2×2 и больше — в уроке смешанные стратегии, понятие среднего — в статье математическое ожидание.

средние выигрыши A против чистых столбцов B; оптимальная смесь уравнивает все на уровне цены игры , поэтому сопернику всё равно, какой столбец играть

Частые вопросы

Чем смешанная стратегия лучше чистой?

Когда седла нет, чистая стратегия даёт только нижнюю цену : противник, угадав выбор, не даст больше. Смешанная стратегия гарантирует цену игры при любом поведении соперника, потому что все его ответы приводят к одному и тому же среднему. Платой за надёжность служит нестабильность отдельной партии: конкретный розыгрыш может принести и проигрыш.

Как найти вероятности оптимальной смеси для матрицы 2×2?

Уравнять средние выигрыши соперника по его столбцам: . Из уравнения выходит . Для матрицы получаем и цену . Вероятности второго игрока ищут зеркально — по строкам. Для матриц большего размера оптимальные смеси находят симплекс-методом, сведя игру к задаче линейного программирования.